本站

摩杰娱乐下载客服端最高占成:《率土之滨》1月平衡性调整解读

2022-01-07 18:24:04 来源:网易大神 作者:自由指挥官 编辑:子卓neighbor
本文来源:http://www.2211038.com/finance_huanqiu_com/

菲律宾申博游戏登入,  融合发展进入深水区两种生态协同是下一个突破口  吕焕斌认为,随着媒体融合的深化发展,芒果TV所遇到的难度和挑战也更为复杂,现已步入融合发展的深水区。  我们虽然从来没有做过游戏,但可以出钱买一家做过游戏的公司。“偏执”到在战略藐视电商巨头时,呈现出一种鲜明的“反主流”姿态。毕竟,这个经历过两度更换操盘手的项目,似乎已不再是一个完美的香饽饽。

  在最近这11年,合一在2005年创业刚经历的11年,在中国互联网是一个真正的黄金时代(尤其是围绕互联网人口的角度),人口红利无论是从宽带互联网以及网,从2012年开始地变化,其实是非常非常之突出的。未来在怡亚通共享的生态平台上,有很多‘小京东’甚至很多‘小阿里’。  放弃“固执”开通微信支付  星巴克终于开通微信支付了。比起有所起伏的捐赠收入,这笔投资显得更能为大学提供稳定的、永久性的资金来源。

新品支持双向语音通话,可支持对讲/通话两种模式,对麦克风与扬声器进行了调试,让声音还原更佳自然。  [参考价格]: 5499元  [销售商家]:京东商城  [销售地址]:  [行情查询]:其制造中心副主任易卫华说:“以往我们认为智能制造就是买几台自动化设备,但通过实践摸索,越来越发现买设备不难,难的是如何管理这些设备,如何结合自己的生产特点最大化发挥设备的效用。而捕捉物联网商机的关键在于大数据抓取,郭台铭称,“物联网产业生态系统由传感层、平台层、应用层、云网层四大部分组成,目前物联网产业最大的产值还是产生在应用层。

第1页:

展开
率土之滨
大小:1.00 GB类型:策略
扫一扫直接下载

今天为大家带来的是《率土之滨》1月平衡性调整解读 ,还不了解最新更新内容的玩家一定要来看哦!

游民星空

本次平衡性调整,主要可以分为三部分内容。

普攻追击流派的增强

涉及张辽【其疾如风】【飒沓如星】2个战法的调整。

1、张辽【其疾如风】增强

原效果:

目标类型 我军群体(有效距离内2-3个目标)

战斗开始后前3回合,使我军群体速度属性提高41(受谋略属性影响),并使其每回合有70%的几率可以进行两次普通攻击

新效果:

目标类型 我军全体

战斗开始后前3回合,使我军群体速度属性提高41(受谋略属性影响),并使其每回合有70%的几率可以进行两次普通攻击

作者曾经测试过【其疾如风】作用目标数:战法隐藏几率问题,并不是2、3目标几率各半,3目标的几率仅有32%左右,平均目标数仅为2.32。本次调整后变为稳定的3目标,增强幅度达29.3%。

【其疾如风】包含「连击」和「速度提高」两个效果,本次调整后,张辽队伍中每个武将都获得更高的前3回合连击期望,另外也使张辽携带【攻其不备】时获得更加稳定的高增伤效果。

作者经常提到输出构建的三阶公式:

·              输出=伤害效果×增伤×属性影响

其中的「伤害效果」又依据不同队伍流派亦有不同的构建方式,对于普攻追击流派则有:

·              伤害效果=连击×(分兵+追击)

上式代入三阶公式,得到普攻追击流派的完整输出构建公式:

·              输出=连击×(分兵+追击)×增伤×属性影响。

上式中,连击与分兵、连击与追击、连击与增伤等之间都是乘法关系。张辽【其疾如风】提供连击,本次增强了其连击效果,这就意味着张辽队伍中分兵战法、追击战法、增伤战法都将获得更高的收益,所以张辽搭配的各种队伍,其实力都会有显著的增强。

也有说法「不还是怕垒实、战必吗?」,但事实上率土中并不存在真正的「铜墙铁壁」:战必最多封2个目标,而你还可能享受军机营洞察效果;至于垒实在反击调整后也不再无解。张辽的增强是实打实的,在任何对抗中【其疾如风】都会获得那29.3%的提升,量变产生质变。推荐大家重新尝试张辽各种搭配。

附:

(1) 【其疾如风】速度提高效果,当谋略=80时加41点速度,然后谋略每增加1,再额外增加0.075点速度。

2、【飒沓如星】增强

原效果:

发动几率 35%

使我军群体骑兵造成的普通攻击伤害提升36%(受谋略属性影响),持续2回合,并使其下2次普通攻击进入分兵状态(伤害率45%)

新效果:

发动几率 40%

使我军群体骑兵造成的普通攻击伤害提升36%(受谋略属性影响),持续2回合,并使其下2次普通攻击进入分兵状态(伤害率55%)

【飒沓如星】是普攻追击流派中的分兵战法之一。【长兵方阵】稳定作用于前3回合,而【飒沓如星】则需要主动释放,作用于1-8回合,不是很契合张辽、先驱突击等前3回合连击,更适用于全程输出的队伍。由于使用率不高,所以本次增加了发动几率和伤害效果。

【飒沓如星】作用目标是我军群体骑兵2目标,不太稳定。如果想要施加给我军固定2人,可以考虑组建2个骑兵+1个弓兵/步兵的阵容。

两个主动输出武将的增强。

1、群袁绍【威震河朔】增强

原效果:

发动几率 50%

对敌军群体发动一次攻击(伤害率170%),使自身与友军单体主动战法伤害提升20%(受攻击属性影响),持续2回合。此战法每发动一次,其发动率降低10%

新效果:

发动几率 70%

对敌军群体发动一次攻击(伤害率200%),使自身与友军单体主动战法伤害提升20%(受攻击属性影响),持续2回合。此战法每发动一次,其发动率降低10%

【威震河朔】在初始发动几率和伤害率两方面都有增强。不过要准确评估【威震河朔】的输出能力,那就要计算其在8回合的发动次数期望、伤害期望,涉及它的「发动率递减机制」,这就是一个数学问题了。不过,作为率土攻略,不宜过多介绍数学,所以这里忽略数学计算过程,直接给出结果。(想知道如何计算的话,提示:递推法)

【威震河朔】发动次数期望从2.85增加到3.99,伤害率期望从968.2%增加到1594.7%,增强幅度高达64.7%,在武将自带物理输出战法中名列前茅。

那么袁绍摇身一变,成为强力输出武将了。虽然他攻击属性不高,但宝物可以补足很多攻击属性。而且【威震河朔】还有增伤效果,你就当额外赠送的就行,这个武将强烈建议大家尝试。

2、群高顺【登锋陷阵】增强

原效果:

战斗中使自身处于洞察状态,当自身兵力首次低于初始兵力的90%、70%、50%和30%时,有100%的几率会使自身下次行动时所有攻击类主动战法发动率提高50%

新效果:

战斗中使自身处于洞察状态,当自身兵力首次低于初始兵力的90%、70%、50%和30%时,有100%的几率会使自身下次行动时所有攻击类主动战法发动率提高100%

【登锋陷阵】除了提供洞察效果,还提供「发动率提高」效果,但只限于带有伤害效果的主动战法。所以它主要是增加了输出战法的发动次数,增加了战法的伤害率期望,是一个「伤害放大器」。群高顺比较适合学习【折戟强攻】等瞬发物理输出战法,另外【全军突击】还带镇静效果,也非常适合高顺。

从字面上看,发动率提高效果拉满是实打实的增强。不过【登锋陷阵】要发挥效果,就注定意味着高顺自身兵力的损失,因此高顺的队伍就必定没有连续作战能力,更加适合「碰一下就跑」的玩法。

三个恢复/减伤战法增强。

1、【擅兵不寡】战法类型调整

原效果:

战法类型 指挥

战斗中每回合都会恢复一定兵力(恢复率180%),并有30%的几率额外恢复一定兵力(恢复率300%)

新效果:

战法类型 被动

战斗中每回合都会恢复一定兵力(恢复率180%),并有30%的几率额外恢复一定兵力(恢复率300%)

【擅兵不寡】是一个可以衡量出具体收益数值的战法。当武将初始兵力=10000时,则其休整效果为每回合恢复400兵力,持续型急救效果为30%几率恢复666兵力,平均每回合恢复600兵力。当伤兵充足、没有受到围困效果时,8回合平均提供4800的恢复量。

【擅兵不寡】的恢复能力没有任何变化,所谓「战法类型变为被动」是要让【擅兵不寡】不再与指挥类型的休整、持续性急救产生冲突,也就是说甄洛、刘备、张机等队伍可以带【擅兵不寡】这个战法了,适用范围有一定增广。

然而作者认为【擅兵不寡】自身强度不是很高,即使能搭刘备张机,如果有更好的战法可选,我仍然不会选择【擅兵不寡】。特别是与同时将要调整的【兵无常势】相比,真的很弱。

2、【兵无常势】增强

原效果:

战斗中,每回合自身行动时随机获得以下效果中的一种:自身恢复一定兵力(恢复率350%);自身攻击、防御、谋略属性提高(90),持续1回合;自身受到的所有伤害降低50%,持续1回合

新效果:

战斗中,每回合自身行动时随机获得以下效果中的两种:自身恢复一定兵力(恢复率350%);自身攻击、防御、谋略属性提高(90),持续1回合;自身受到的所有伤害降低50%,持续1回合

就是这么简单粗暴,这个战法增强幅度为100%。

先看恢复效果,【兵无常势】每回合都会有2/3的几率恢复兵力(恢复率350%),平均每回合恢复率233%。虽然【兵无常势】是每回合执行效果来进行恢复,恢复量受执行效果时的兵力影响,不过单看恢复率的话,【兵无常势】就顶的上大半个【擅兵不寡】了。

再看减伤效果,【兵无常势】每回合都会有2/3的几率自身减伤50%。对比【健卒不殆】仅有50%的几率减伤50%。从时段上看,【兵无常势】要从第一回合自身行动后才有效,减伤无法覆盖准备回合及第一回合自身行动前,【健卒不殆】则减伤全程覆盖。综合来看,我认为【兵无常势】的就不比【健卒不殆】差。前者再赠送恢复效果、属性提高效果,后者再赠送反击效果,你选哪个?

除以上两种效果外,【兵无常势】还提供可观的攻击、防御、谋略属性提高效果,可谓攻守兼备。

综合评估,我认为【兵无常势】调整后的强度已经显著超越【健卒不殆】【擅兵不寡】等,已经和【垒实迎击】并列前锋战法第一梯队。

前锋赵云等武将可以考虑【垒实迎击】+【兵无常势】组合。

3、【鸟云山兵】增强

原效果:

战斗开始后,我军群体每回合行动时有30%几率使自身在本回合受到的攻击和策略攻击降低40%,两个效果独立判断,该效果生效几率每回合提升10%

新效果:

战斗开始后,我军群体每回合行动时有30%几率使自身在本回合受到的攻击和策略攻击降低60%,两个效果独立判断,该效果生效几率每回合提升10%

减伤效果从40%提高到60%,战法增强幅度为50%。以前40%减伤显得单薄,现在60%则比较可观了。

【鸟云山兵】提供的减伤作用于我军,可以再搭配群貂蝉【白楼独舞】或【无心恋战】这样作用于敌军的减伤,形成「双减伤」的生存体系。

【鸟云山兵】如果搭配汉董卓【酒池肉林】或者【避其锋芒】的话,前几回合可能冲突,后续回合不受影响,好在【鸟云山兵】作用主要是后几回合比较明显,所以也有这样的用法。

更多相关内容请关注:率土之滨专区

游民星空APP
随手浏览游戏攻略
code
开发:网易
类型:策略
游民指数
loading
loading
喜欢
loading
不喜欢
玩家评分
loading
我要评分
    0.0
    新游排行榜
    热点资讯
    精彩视频
    抢礼包
    游戏杂谈
    游民星空联运游戏
    申博在线娱乐登入网址 www.55sbc.com 电子游戏微信支付充值 www.288msc.com 申博手机客户端下载直营网 www.86msc.com
    太阳城赌场太阳城直营网 申博免费开户申博线路检测 申博真人官网登入 申博游戏网站登入 申博游戏安卓系统下载 菲律宾申博现金网登入
    www.sb88.com 太阳成菲律宾网站 申博怎么开户登入 百家乐支付宝充值 菲律宾申博开户直营网 太阳城开户